2小时前
来源:极客公园
近日,可灵 AI(Kling AI)首次登上纽约广告周(Advertising Week New York 2026)Tech Stage,带来专场对谈《新一代生产引擎:可灵 AI 如何规模化驱动创意》。可灵 AI 北美销售负责人刘哲如与 WPP AI 战略与创新总监 Mathieu Albrand、Adobe 企业合作负责人 Elissa Levine 同台参与,围绕生成式 AI 视频如何从创意探索和单点测试,进一步进入品牌内容生产与营销执行的日常工作流展开讨论。
本场分享以最新一代模型 Kling 4.0 的发布影片开启。可灵作为基础模型,Adobe 作为创意工具提供商,WPP 连接品牌与营销执行。三方从模型能力、创意工作流、商业落地及内容安全等维度,共同讨论 AI 视频正在发生的产业变化。
纽约广告周是全球广告营销行业的重要年度盛会之一。2026 年大会于 10 月 5 日至 8 日在纽约 The Penn District 举行,汇聚 1300 余位演讲嘉宾、500 余场议程;其中 Tech Stage 聚焦新兴技术、AI 及其对内容消费、受众触达和商业方式的影响。此次可灵 AI 首次登上纽约广告周 Tech Stage,不仅带来 Kling 4.0 的最新能力,也将 AI 视频生成置于全球广告行业对于下一代内容生产方式的核心讨论之中。

从「能生成」到「能生产」:Kling 4.0 进一步进入专业创作场景
对广告与影视行业而言,AI 视频生成正在从「能不能生成」,进入「能否稳定、可控、规模化完成专业生产」的新阶段。Kling 4.0 的升级正面回应了这一变化。
Kling 4.0 于 9 月 28 日开启内测,并将于 10 月全面上线。此次升级围绕真实感、可控性与专业制作能力展开:单次原生生成时长提升至 30 秒,并可通过视频续拍进一步延展;最多支持 10 个关键帧,并结合多模态参考输入,对角色、动作、镜头和叙事推进进行更细致的控制。官方资料显示,Kling 4.0 同时支持 4K 与 1080p 的 10-bit HDR 输出及 21:9 超宽画幅,并进一步增强复杂运动、视听表现和视频编辑能力。
这些升级与广告行业的实际需求高度契合:更长的连续镜头可以承载完整的叙事节奏,多关键帧和多模态参考让产品、角色与品牌视觉获得更细致的控制,而更高规格的画面输出则进一步降低 AI 生成内容进入专业制作流程的门槛,成为商用可交付内容可信赖的创意生产力平台。
从一条价值链到一个反馈闭环
此次对谈的一个重要特点,是三家公司并非单纯讨论模型参数,而是从完整内容生产链路出发,讨论 AI 如何真正进入商业工作流。
刘哲如将三方角色概括为:「可灵是基础模型,Adobe 是创意工具提供商,WPP 是营销活动的执行层。」
WPP AI 战略与创新总监 Mathieu Albrand 则认为,与其将三方理解成一条线性的价值链,不如将其视为一个「没有起点、也没有终点的反馈闭环」:研究机构持续推动技术边界,工具方将模型能力转化为创作者可以使用的工具,而品牌和代理商则把真实业务需求带回技术端,共同推动下一轮能力迭代。
Adobe 企业合作负责人 Elissa Levine 则从创作工具角度补充了这一链路:「真正重要的并不是『能不能用 AI 完成』,而是核心创意是什么,以及应该选择什么工具来实现它。」
AI 打开表达边界,人类定义作品上限
如果说模型能力决定了 AI 视频能够走多远,那么人的创意、审美和判断,则决定了最终作品能够走多远。
刘哲如分享了与全球创意团队合作时的观察:拥抱 AI 的年轻创作者正在不断突破她对于广告影片表达边界的想象。在她看来,即便拥有先进的生成模型,创作者依然需要审美、制作工艺以及对品牌的理解,才能真正将技术转化为有价值的品牌故事。
Albrand 对此也给出了类似判断:随着底层模型能力不断提升,品牌差异化最终仍来自团队搭建的应用、创作工艺与人的经验。「在平台层面把一个品牌做大、塑造人们对它的认知,终究只能由人来完成。」
AI 可以让制作更高效,但并不会因此削弱人的作用,反而会让创作者获得更多时间去思考真正值得被表达的创意。
正如刘哲如在本场分享最后所总结的:「Humans in control, with AI in the loop.」——人来掌舵,AI 参与其中。
从戛纳到纽约:AI 视频正在接受全球广告业检验
可灵 AI 此次登上纽约广告周,并非单纯依靠模型能力获得行业关注。过去一年,AI 视频已经开始通过全球创意赛事和真实商业项目接受广告行业的专业检验。
2026 年戛纳国际创意节首次在多个 Craft Lions 类别下增设 AI Craft 子类别,两部可灵 AI 参与制作的作品获得狮奖。
其中,德国 Lipstick 为美国二手奢侈品平台 The RealReal 制作的《The Last Real Man》获得 Film 类消费品类别银狮,并获得 Film Craft 类别 AI Craft 铜狮;阿根廷 Purga Films 出品的《Lorem Ipsum》获得 Film 类 B2B 类别铜狮。相关作品共获得三座戛纳狮奖。
尤其值得关注的是,《The Last Real Man》并非只在 AI 专项类别中获得认可,同时获得传统 Film 类别银狮。这意味着 AI 生成内容正在以作品本身的创意、执行和制作质量,进入全球广告行业既有的评价体系,而不再只是一次技术展示。
与此同时,可灵 AI 也在持续进入全球创意工具与营销平台的工作流。Adobe 也很快会把 Kling 4.0 引入 Firefly,让创作者有更多选择和灵活性,去使用最适合自己需求的模型。此前 WPP 与 Adobe 深化全球合作,将 Adobe Firefly Foundry 集成至 WPP 智能体营销平台 WPP Open。随着基础模型、创作工具与营销执行之间的连接不断加强,AI 视频正在逐步进入全球品牌内容生产体系。
在真实商业项目中,可灵 AI 的能力也已应用于可口可乐连续两年的圣诞广告、2026 年世界杯葡萄牙国家队出征视频以及 Amazon Prime 剧集《House of David》等项目。AI 视频正在从单个镜头、概念验证和实验性内容,向广告片、影视制作和品牌内容等更复杂的商业场景延伸。
AI 视频,正在从创意工具走向生产能力
从 AI 作品登上戛纳狮奖的领奖台,到 Kling 4.0 在生成时长、画质和可控性上的持续突破,再到与 WPP、Adobe 共同进入纽约广告周的核心行业议程,可灵 AI 的角色正在发生一次重要转变:
AI 视频的竞争,正在从「谁能生成更惊艳的画面」,进入「谁能真正进入专业内容生产」的阶段。
对于品牌和广告行业而言,模型本身只是起点。真正的下一阶段,将是模型、创作工具、专业人才与营销工作流之间形成更加紧密的协作,让 AI 从一次性的创意工具,逐渐成为能够服务品牌长期内容生产的新一代生产能力。
来源:互联网
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