
|内容简介
本报告全面剖析了2025年国内小游戏买量市场的宏观环境、投放趋势与品类格局。整体而言,小游戏市场已迈入“精品化与重度化”并存的存量博弈阶段,买量竞争从粗放式规模扩张全面转向精细化ROI运营。 在投放特征上,短视频与互动试玩素材成为消耗主力,AI技术的深度介入大幅提升了素材产出效率与迭代速度。渠道方面,微信与抖音双擎驱动,同时多平台分散投放趋势显现,厂商积极寻求流量洼地。 品类格局方面,“混合变现”模式持续深化,传统中重度游戏(如MMO、SLG)加速小游戏化以抢占高净值用户;休闲赛道则通过“玩法融合”寻求破局,肉鸽、塔防等细分品类表现亮眼。此外,“小游戏+APP”双端发行成为头部标配,旨在最大化产品生命周期价值。 最后,报告指出随着流量成本攀升,未来买量将高度依赖数据驱动、AI赋能及出海拓展。厂商需构建“研运投”一体化壁垒,向全域精细化运营转型,方能在红海竞争中实现长效增长。